Assassin’s Creed: Valhalla to dwunasta główna część bestsellerowej serii sandboksów. Pomimo że początki cyklu reprezentowały gatunek gier akcji, z czasem ewoluował on w kierunku action RPG-ów; tak jest i w tym wypadku. Tytuł został opracowany przez piętnaście zespołów deweloperskich należących do firmy Ubisoft pod przywództwem Ubisoft Montreal.
Akcja gry Assassin’s Creed: Valhalla toczy się na północy IX-wiecznej Europy. Wcielamy się w stojącą na czele klanu wikingów postać o imieniu Eivor; co ciekawe, możemy nie tylko wybrać żeńską lub męską wersję protagonisty, lecz także pozwolić, by animus przełączał między tymi wersjami w konkretnych momentach (i jest to opcja kanoniczna).
Po opuszczeniu pogrążonej w konflikcie Norwegii i przebyciu Morza Północnego bohater i jego świta przybijają do wybrzeży Anglii. Niestety, w tej bogatej w zasoby krainie toczy się krwawa walka o władzę, a klan Eivora przyciąga uwagę Alfreda Wielkiego z Wessex, który nie tylko uznaje się za prawowitego władcę Anglii, lecz także potępia pogańskich wikingów.
Chcąc uczynić Anglię swym nowym domem, a także zapewnić sobie miejsce w tytułowej Valhalli, Eivor i jego wojowie muszą stanąć do walki. Ich dalsze losy zależą od zawieranych przez nas sojuszy czy wybieranych kwestii dialogowych.
Zabawę w Assassin’s Creed: Valhalla rozpoczynamy od zdecydowania o wyglądzie Eivora: możemy zmodyfikować fryzurę, tatuaże, barwy wojenne oraz elementy wyposażenia. W trakcie zabawy akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Motorem gry są zadania fabularne (podzielone na rozdziały trwające 2-3 godziny) oraz liczne misje i aktywności poboczne. Podejmowane przez nas decyzje często rzutują na przyszłość Eivora i jego (jej) klanu. Poza tym zajmujemy się przeprowadzaniem najazdów na tereny bogate w zasoby, nie tylko zwiększając swoją strefę wpływów, lecz także pozyskując surowce niezbędne do rozbudowy naszej osady.
Znany z poprzednich części serii system walki został usprawniony, by odzwierciedlać bezwzględność wikingów, m.in. kładąc większy nacisk na używanie dwóch broni jednocześnie. Poza tym wrogów można eliminować po cichu, robiąc użytek z ukrytego ostrza. Potencjał bojowy Eivora zwiększamy m.in. poprzez ulepszanie broni i pancerzy przy pomocy run.